Recentemente, a Sony anunciou que, a partir de janeiro de 2028, a produção em larga escala de discos físicos para novos jogos será encerrada. Essa decisão causou alvoroço na indústria, levantando questões sobre o futuro de outros fabricantes de consoles e a preservação de jogos.
Especialistas do setor comentam que essa mudança pode ser um golpe duro para as lojas de varejo de jogos, que já enfrentam dificuldades devido ao aumento das vendas digitais. Chris Dring, da The Game Business, observa que, embora as vendas físicas ainda representem milhões, elas são apenas uma fração do total de vendas, que se concentram no digital.
Dring sugere que a solução de "código na caixa" pode ser uma forma de as lojas participarem das vendas digitais, semelhante ao que a Rockstar está fazendo com GTA 6. Isso poderia oferecer aos consumidores mais opções de compra.
Rhys Elliot, da Alinea Analytics, descreve a notícia como um "golpe duro para o varejo de jogos" e destaca que o mercado de jogos usados é vital para a sobrevivência das lojas especializadas. Ele critica a falta de valor de revenda e a menor coletabilidade dos códigos em comparação com os jogos físicos, questionando a razão de adquirir uma cópia física que, na verdade, é apenas um código de download.
Piers Harding-Rolls, da Ampere Analytics, concorda que a decisão da Sony pode prejudicar o mercado de jogos usados, que já está em declínio. No entanto, ele acredita que essa transição pode impulsionar inovações nas vendas digitais nas lojas físicas, ajudando as empresas a se adaptarem a essa nova realidade.
O cenário não é promissor para as lojas de varejo, que precisarão repensar suas estratégias para sobreviver. A indústria de jogos físicos parece estar se tornando uma relíquia, e as lojas precisam se adaptar ou enfrentar dificuldades ainda maiores.


