As recentes demissões em massa na Xbox estão começando a mostrar suas consequências nos projetos da Bethesda, especialmente em The Elder Scrolls 6. Funcionários anônimos da Bethesda Game Studios relataram que mais de 50 colaboradores, incluindo profissionais-chave, foram afetados pelas demissões.
Essas mudanças têm gerado uma queda significativa na moral da equipe, aumentando as chances de horas extras e possíveis atrasos no desenvolvimento do jogo. Um membro da equipe comentou que a perda desses colaboradores terá um "efeito substancial e cascata" no projeto.
Entre os demitidos está Christiane Meister, uma artista de personagens que trabalhou na Bethesda por 27 anos e participou de títulos icônicos como Morrowind, Skyrim e Fallout. A empresa já havia sinalizado que enfrentaria cortes de pessoal, o que poderia levar a um foco maior em suas franquias mais conhecidas, como Fallout e The Elder Scrolls.
No entanto, a redução da equipe e a baixa moral podem dificultar esses planos. A Bethesda prometeu um desenvolvimento mais eficiente para o aguardado sexto título da série Elder Scrolls, mas o jogo ainda não tem data de lançamento definida.
Além disso, a id Software, responsável por Doom e Quake, também passou por cortes significativos, o que pode afetar sua capacidade de desenvolver novos projetos. As mudanças na estratégia da Xbox parecem não ser bem recebidas internamente, refletindo um clima de incerteza na indústria de jogos.


