A Bethesda foi severamente impactada pelas recentes demissões na Xbox, que atingiram estúdios como Bethesda Game Studios, id Software e ZeniMax Online Studios. Um aviso do WARN Act de Maryland revelou que 379 funcionários foram demitidos, incluindo 213 da ZeniMax Online em Cockeysville e 166 da ZeniMax Media em Rockville.
O novo CEO da Xbox, Asha Sharma, delineou uma estratégia que enfatiza a colaboração entre estúdios, focando em franquias maiores como Halo, Minecraft e Fallout. Jill Braff, chefe da Bethesda, comunicou aos funcionários que as demissões e a mudança de estratégia refletem a necessidade de garantir uma base mais estável para a empresa.
Com o futuro incerto, a equipe restante se preocupa com novas demissões, já que a Microsoft ainda planeja cortar mais 1.000 funcionários até o final do ano fiscal. A situação é tensa, especialmente para o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6, que pode enfrentar atrasos devido à queda na moral da equipe e à incerteza sobre a contratação de novos talentos.
Embora não tenha sido confirmada uma nova data de lançamento, fontes internas afirmam que o jogo ainda está em desenvolvimento, embora com um prazo estimado de dois anos até sua conclusão. A equipe da Bethesda também está envolvida em vários projetos de Fallout, incluindo Fallout 5, que deve seguir a linha narrativa da série de TV.
O impacto das demissões também se estende a The Elder Scrolls Online, cuja equipe de desenvolvimento foi reduzida, gerando preocupações sobre a continuidade do suporte ao jogo. Enquanto isso, o estúdio id Software, responsável pela série Doom, declarou que ainda possui a equipe necessária para criar jogos de qualidade, apesar das recentes demissões.
Os próximos passos para a Bethesda e a Xbox permanecem incertos, mas a pressão sobre a empresa para manter suas franquias e a qualidade dos jogos aumenta em meio a um cenário de reestruturação e demissões em massa.


