A Capcom continua a surpreender neste ano, especialmente com seus port de jogos como Resident Evil Requiem e Pragmata para o Nintendo Switch 2. Agora, é a vez de Onimusha: Way of the Sword, que será lançado em 4 de setembro, simultaneamente para PlayStation 5, PC e Xbox Series X.
Recentemente, tive a oportunidade de testar a versão para Switch 2 logo após jogar por duas horas no PS5. Embora o jogo seja jogável na nova plataforma, algumas concessões técnicas são evidentes. A experiência de combate pode ser afetada, especialmente se você estiver buscando aproveitar os controles de movimento.
No meu teste, consegui acessar uma área de treinamento e reviver algumas batalhas contra chefes que havia enfrentado no PS5, como Daidara e Rasho-gan. A comparação imediata deixou claro que a versão do Switch 2 apresenta quedas de frame rate, com 30fps, mais perceptíveis em um jogo de ação rápida como este. Além disso, a qualidade da imagem em modo portátil é visivelmente mais apagada, o que é esperado para um port desse tipo, mas ainda assim, é uma experiência visualmente comprometida.
O desempenho do port se assemelha mais ao de Split Fiction no Switch 2, o que não diminui o feito impressionante de conseguir rodar um jogo cheio de ação e efeitos visuais em um console portátil. Para quem valoriza a flexibilidade de jogar em qualquer lugar, a versão parece estar em um estado satisfatório.
Durante uma entrevista, o produtor Akihito Kadowaki comentou sobre o segredo por trás desses port. Ele expressou surpresa com os resultados, rindo junto com outros funcionários da Capcom, mas não revelou detalhes técnicos específicos.
Os controles de movimento da versão do Switch 2 podem ser uma adição mais nichada. É possível usar os Joy-Cons para realizar ataques, mas a precisão necessária para o combate pode ser difícil de manter ao movimentar os braços. Após duas horas de prática no PS5, precisei reduzir a dificuldade para conseguir progredir no Switch 2.
Apesar das limitações visuais, Onimusha: Way of the Sword deve demonstrar que o Switch 2 é um hardware capaz para jogos de terceiros, desde que os jogadores estejam cientes das concessões necessárias.