A indústria de videogames na China está em ascensão, alcançando um valor superior a US$ 50 bilhões em 2025, de acordo com um novo relatório da Niko Partners. Esse número é mais de cinco vezes maior que o mercado do Reino Unido, que gerou cerca de US$ 8,76 bilhões no mesmo ano.
O relatório destaca que a receita do mercado chinês foi de aproximadamente US$ 51,8 bilhões em 2025, com previsões de crescimento de 4% em 2026, totalizando US$ 53,9 bilhões. Até 2030, a expectativa é que esse valor chegue a US$ 59,8 bilhões.
Esse crescimento é impulsionado pelo desempenho surpreendente de jogos novos e em serviço contínuo, como Genshin Impact. Um exemplo notável é o MMO Where Winds Meet, que superou 2 milhões de jogadores globalmente em seu primeiro dia de lançamento.
O relatório também revela que 46,5% dos gamers chineses estão envolvidos com esports, com essa porcentagem prevista para aumentar para 51,3% em 2026. Além disso, 80% dos jogadores experimentaram mini-jogos, que representam 20% do gasto total com jogos.
Outro fator que pode influenciar o futuro da indústria na China é a integração da inteligência artificial generativa no desenvolvimento de jogos. Em 2025, 39% dos gamers chineses mostraram interesse nessa tecnologia, enquanto 60% dos estúdios já a utilizavam.
O ambiente regulatório mais favorável para desenvolvedores de jogos também deve facilitar a entrada de empresas internacionais no mercado chinês, especialmente por meio de plataformas como o Steam. Durante a Gamescom, diversos títulos chineses, como Phantom Blade Zero e Sea of Remnants, mostraram a força crescente da indústria.