Insomniac Games negou o uso de inteligência artificial generativa no desenvolvimento de Marvel's Wolverine após fãs compartilharem imagens de um sinal de banheiro com aparência estranha. O problema chamou atenção nas redes sociais, gerando especulações sobre o uso de IA na produção de arte do jogo.
O diretor de comunidade da empresa, James Stevenson, se manifestou rapidamente no X (antigo Twitter) para esclarecer o caso. Segundo ele, o problema é resultado de um erro técnico conhecido como 'UV map bug', que afetou a renderização do ícone. "Não. Isso é um bug no UV map e temos uma correção vindo", afirmou Stevenson. "Não há nenhum ativo gerado por IA em Marvel's Wolverine".
Apesar da explicação, alguns fãs questionaram a lógica do erro, com um comentarista brincando: "UV mapado só metade do sinal? Queria ver como fizeram o mapeamento de um sinal plano assim". Outro ironizou: "Olha, eu fiz um sinal atualizado em 10 minutos. Se precisar, a gente combina".
Além do sinal, fãs também relataram problemas com outros elementos do jogo, como os rastros olfativos e os indicadores de audição, que estão causando travamentos em alguns casos. Stevenson explicou que esses sistemas estão interligados a outras partes do jogo e que o processo de testes precisa ser cuidadoso para não introduzir novos bugs. "Com tantos jogadores online, temos que ser deliberados nos testes para não quebrar nada", disse.
Em nossa análise, o jogo recebeu nota 3 de 5 estrelas, com destaque para a caracterização de Wolverine, apesar de o jogo ser visto como uma experiência clássica, mas pouco inovadora no atual cenário de ação.