Felipe Falanghe, o criador de Kerbal Space Program, compartilhou que um jogo promocional de Flash para o Top Gear influenciou significativamente o desenvolvimento do seu famoso simulador de foguetes. Em uma entrevista, ele mencionou que, na época, esse era o jogo mais semelhante ao que ele tinha em mente.
Falanghe começou sua jornada no mundo dos games jogando Flight Simulator 4 no laptop do pai. Ele descreve como, junto com seu irmão, tentava descobrir os comandos e a mecânica do jogo. Essa experiência inicial o levou a explorar o modding e, eventualmente, a se tornar desenvolvedor de jogos.
Em 2010, enquanto trabalhava na empresa de marketing Squad, Falanghe decidiu arriscar e propor a criação de um jogo. O resultado foi Kerbal Space Program, que se tornou um dos títulos mais bem avaliados da PC Gamer. Ele relembra que sua ideia original era criar um jogo simples, inspirado no jogo de Flash do Top Gear, onde os jogadores gerenciavam o lançamento de um foguete.
Atualmente, Falanghe dirige sua própria empresa de desenvolvimento, a Floating Origin Interactive, onde continua a trabalhar em novos projetos. Ele também falou sobre seus jogos favoritos, como Oblivion e Old School RuneScape, e como a nostalgia por esses títulos influenciou sua carreira.