O anúncio de novas demissões e reorganizações na Xbox gerou uma onda de indignação no mundo dos jogos. A empresa, que ainda está em meio a um processo de 'reset' previsto para cortar cerca de 3.200 empregos, confirmou a fusão de estúdios, a desativação de alguns e a transferência de franquias icônicas — como Halo — para outras empresas.

Entre as mudanças mais impactantes, a franquia Halo, por anos liderada pela 343 Industries, será agora desenvolvida pela Activision Blizzard. A notícia foi recebida com ceticismo e raiva, especialmente pela percepção de que o título está sendo entregue a um estúdio mais conhecido por Call of Duty, o que muitos veem como uma contradição com o espírito original do jogo.

O mesmo destino foi dado a Rare, responsável por títulos como Sea of Thieves, que será incorporada à Activision. Já a Obsidian será unida à Bethesda, e os estúdios Turn 10 e Playground Games — criadores de Forza e Fable — serão fundidos em uma única unidade.

As redes sociais explodiram com críticas. Muitos jogadores expressaram tristeza com a perda de estúdios que construíram legados, como Ninja Theory e Arkane, que estão sendo encerrados ou desativados. Um dos comentários mais compartilhados foi: "A próxima vez que você ver o Banjo Kazooie será no céu" — uma metáfora para o fim de uma era de criatividade no setor.

Alguns também destacam o contraste entre os anúncios de novos projetos, como o jogo de Hideo Kojima, chamado de Physint, e o colapso interno da Xbox. O anúncio do título, que foi supostamente cancelado pela Sony por custos e atrasos, foi visto como uma tentativa de atrair atenção — mas sem credibilidade, diante do caos interno.

Comentários como "A próxima vez que você ver o Banjo Kazooie será no céu" e "Mais desenvolvedores para as minas do Call of Duty" se tornaram memes, simbolizando o desespero e a frustração da comunidade. Muitos acreditam que a Xbox está apenas tentando vender a marca, sem um plano claro, enquanto desmantela estúdios que construíram seu nome.

Apesar de alguns argumentarem que mudanças drásticas podem ser necessárias para revitalizar franquias como Halo, a maioria dos fãs não acredita que o resultado será positivo. A sensação geral é de um colapso organizacional, com pouca transparência e muita incerteza.

"Não há nada de bom nisso. Nem para os desenvolvedores demitidos, nem para os que ficaram, nem para os fãs, nem para o futuro do gênero", escreveu um usuário. "Eu odeio quem está por trás disso."