Itch.io está enfrentando um aumento acentuado no número de jogos gerados por inteligência artificial, com a plataforma apagando 'terabytes' de conteúdo considerado de baixa qualidade — o que a equipe chama de 'slop'. O movimento faz parte de uma tentativa de conter o crescimento acelerado de uploads, especialmente de jogos criados com ferramentas de IA.
Entre 3 de agosto e 30 de outubro de 2026, o número de páginas de jogos criadas por dia na plataforma dobrou, passando de pouco mais de 3 mil para mais de 6 mil. Ainda assim, não houve aumento proporcional em downloads ou compras, o que sugere que grande parte desses conteúdos é apenas para preencher o espaço, sem intenção real de ser jogado.
A empresa ressaltou que o problema não vem de uploads em massa, como o caso de um usuário que inundou a plataforma com jogos quase idênticos. O foco está em novos criadores, muitos deles usando ferramentas de geração de IA para criar jogos rapidamente — mesmo que sem profundidade ou originalidade.
Para lidar com isso, Itch.io está implementando novas políticas de transparência. A partir de agora, todos os conteúdos nas categorias de jogos de tabuleiro, livros, quadrinhos e trilhas sonoras precisam incluir declarações claras sobre o uso de IA, mesmo que tenham sido editados depois. A plataforma também está adicionando filtros de IA nas buscas, permitindo que usuários optem por não ver jogos gerados por essas ferramentas.
Além disso, a equipe já removeu milhares de arquivos de conteúdo considerado lixo criado por IA. A medida é parte de um esforço maior de moderação, que inclui o aumento da equipe e ajustes nos algoritmos de detecção.
Apesar das ações, há quem questione por que a plataforma não proíbe totalmente o uso de IA. A resposta da Itch.io é que o custo de moderação seria inviável, além de reconhecer que o uso de IA em desenvolvimento de código, por exemplo, é visto como aceitável por muitos programadores.
O cenário reflete um problema crescente em plataformas digitais: como equilibrar a liberdade criativa com a qualidade do conteúdo — especialmente em um mercado onde a barreira para publicar é baixa, como no caso do Brasil, onde muitos desenvolvedores independentes usam o Itch.io como espaço principal.