A Jagex está reavaliando o projeto RuneScape Reignited após uma onda de críticas de jogadores veteranos. O anúncio feito durante o RuneFest gerou indignação porque previa a divisão do MMO em dois caminhos: um novo servidor com economia e progressão limpa, voltado para novos jogadores, e os servidores legais, onde os atuais jogadores continuariam.
Em um comunicado, a empresa admitiu que deixou os jogadores antigos se sentirem descartados. "Nós fizemos vocês, como jogadores existentes, sentirem que não são mais nossa prioridade. Isso é inteiramente culpa nossa", diz o texto, que começa com uma desculpa direta.
O plano gerou preocupação porque exigiria que jogadores ativos reiniciassem suas contas para participar do novo servidor, abandonando anos de progresso, itens e conexões com a comunidade. A ideia de um "reset" em um jogo que valoriza a longa jornada de cada personagem foi vista como contraproducente.
Entre os principais pontos de crítica estão: a sensação de que os veteranos não são mais valorizados, a fragmentação da comunidade, a perda de itens não negociáveis e a pressão para recomeçar com uma nova conta, mesmo que não fosse desejado.
Apesar de o novo modelo ter atraído interesse de novos e retornados jogadores, a Jagex reconheceu que falhou em integrar os jogadores atuais ao plano. A empresa agora diz que está trabalhando para melhorar a comunicação e garantir que o legado dos jogadores antigos seja respeitado.