A beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 está quase no fim após cinco dias de ação multiplayer. Apesar de estar disponível principalmente para quem fez a pré-compra, o número de jogadores foi alto, especialmente no Steam.

Desde o início, a movimentação no jogo tem sido um tema central de discussão, com opiniões divididas sobre o ritmo acelerado. Um post popular no subreddit do jogo destaca que muitos criadores de conteúdo pediam por um movimento mais rápido, mas agora alguns jogadores se sentem sobrecarregados. Um usuário comentou: "As pessoas queriam uma movimentação mais rápida, mas não tão rápida assim."

Entre os principais pontos de frustração está o sistema de slides, que parece ter sido aprimorado nesta versão. Os jogadores conseguem manter a velocidade ao sair do slide, permitindo uma sequência de movimentos rápidos que dificulta o combate. Além disso, jogadores habilidosos podem cancelar os slides, tornando ainda mais complicado acompanhar seus movimentos durante as trocas de tiro.

Os saltos também foram mencionados como um problema, já que os jogadores mantêm a precisão durante o salto e podem realizá-los repetidamente sem penalidades. Um jogador argumentou que a combinação de movimentação rápida e tempo de morte curto (TTK) pode ser problemática, afirmando que "um combate de média distância precisa de tempo para reagir".

A desenvolvedora já começou a fazer ajustes no equilíbrio das armas, reduzindo o dano de algumas delas, o que pode ajudar a prolongar a sobrevivência nos combates. No entanto, a variedade de mapas na beta também foi criticada, com muitos jogadores se referindo a eles como "brainrot", devido à natureza caótica e previsível das partidas.

O próximo fim de semana da beta, que ocorrerá de 28 de agosto a 1 de setembro, será aberto a todos os jogadores, o que pode trazer uma nova dinâmica ao jogo. A versão completa de Modern Warfare 4 será lançada em 23 de outubro para PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch 2, com 12 mapas multiplayer 6v6, em comparação com os quatro disponíveis na beta.