Um desafio extremo que está causando furor na comunidade de jogos de luta: o jogador profissional SuperBrine alcançou o nível God of Destruction em Tekken 8 enquanto estava completamente cego, usando uma máscara de sono. A conquista foi feita com o personagem Alisa, em uma série de transmissões ao vivo no Twitch iniciadas em junho de 2026 e finalizadas no início de outubro.

Segundo SuperBrine, o objetivo era provar que algo considerado impossível por muitos pode ser feito com dedicação, habilidade e paciência. Ele reforçou que não há como ver através da máscara — feita de material espesso com almofadas nas laterais dos olhos — e que toda a jornada foi transmitida em tempo real, sem edições ou trapaças.

Apesar do feito impressionante, a realização gerou debates sobre o equilíbrio do jogo e a facilidade do personagem Alisa. SuperBrine, no entanto, destacou que o desafio não é uma crítica ao jogo, mas sim uma demonstração do que é possível quando se combina experiência profunda com sensibilidade auditiva.

"Meu objetivo era enfrentar um desafio que a maioria considera impossível e provar que eu consigo", disse ele. "Não fiz isso para criticar o jogo. Pelo contrário, amo Tekken 8. Estou sempre buscando me superar, e isso ajuda minha trajetória como jogador profissional."

Além da dificuldade técnica, o jogador contou que o maior desafio físico foi o desconforto nos olhos — causado pela pressão da máscara — e o esgotamento mental. "O custo físico foi surpreendente. Mentalmente, exigiu paciência extrema. Sem isso, esse percurso simplesmente não seria possível", afirmou.

SuperBrine explicou que contou com anos de experiência em jogos de luta, conhecimento profundo dos padrões de jogadores em diferentes níveis e o uso estratégico dos sons do jogo. "Conheço os sons de cada movimento: hit, block, contra-ataque, parede. Isso me permite ler o oponente mesmo sem ver. É tudo sobre ouvir com atenção e entender o tipo de jogador que estou enfrentando", disse.

Ele também ressaltou que, se o jogo fosse realmente fácil ou se Alisa fosse um caminho fácil para o topo, outros já teriam feito isso antes. "Se fosse só escolher um personagem e torcer, alguém teria conseguido já. Mas não é assim. São milhares de horas de conhecimento, leitura de padrões e concentração total", concluiu.

SuperBrine não é o primeiro jogador a dominar jogos de luta com limitações físicas. Jogadores como BrolyLegs, que jogava com o controle com a boca, e BlindWarriorSven, que perdeu a visão na infância e venceu em um evento da Evo usando apenas a audição, mostram o quão avançados estão os recursos de acessibilidade em jogos modernos.