O beta de World of Warcraft Forever continua a atrair milhares de jogadores, e a cada dia surgem novos exemplos de como os limites do jogo estão sendo testados — e, às vezes, explorados de forma bem criativa. Um caso chamou atenção recentemente: um jogador chamado jamesja12 morreu durante a cinematic de introdução, apenas porque uma fogueira foi colocada exatamente onde novos personagens nascem.
Na versão clássica de World of Warcraft, os jogadores começam em uma cinematic que mostra o mundo e a localização inicial do personagem. O jogo então posiciona o jogador no cenário, pronto para começar a aventura. Em Forever, o sistema de fogueiras foi mantido — e, como em outros jogos da franquia, elas causam dano se você passar por cima. Normalmente, são ferramentas sociais e úteis, com buffs que ajudam outros jogadores.
Porém, quando alguém coloca uma fogueira no ponto de spawn, o resultado é imediato: o personagem começa com pouca vida e, ao ser atingido pela chama, morre antes mesmo de começar a jogar. O jogador jamesja12 compartilhou uma foto do momento da morte no subreddit oficial do jogo, gerando reações variadas — de risos a admiração pelo detalhe da jogada.
"Alguém colocou uma fogueira onde novos jogadores nascem. Me matou na cinematic", escreveu o jogador, com tom irônico. A resposta da comunidade foi quase unânime: a jogada foi considerada "diabólica", "genial" e até "pico do WoW clássico". Um jogador brincou que agora "spawn camping" ganhou um novo significado.
Apesar do humor, há preocupação com o que pode vir a acontecer quando o jogo for lançado oficialmente em novembro. Embora o beta seja um espaço para testes e experimentações, jogadas assim podem se tornar irritantes se se tornarem comuns. A Blizzard já teve que aumentar o limite de jogadores no beta várias vezes, sinalizando que o interesse é real.
O jogador já usou a ferramenta de denúncia in-game, o que indica que a jogada provavelmente será corrigida em um patch. Mas, por enquanto, a comunidade celebra o momento como um exemplo de criatividade — e um dos melhores casos de "griefing" que já vimos no beta do jogo.