Players de World of Warcraft: Forever na Oceania estão reclamando de um problema inusitado: o sol raramente aparece no jogo. A causa? O ciclo dia/noite do MMO está alinhado ao horário da América do Norte, não ao dos países da região.
Apesar de contarem com um data center local na Austrália, os jogadores da Oceania compartilham os mesmos mega-servidores com os players da América do Norte. Isso faz com que o dia em Azeroth ocorra entre meia-noite e 6 da manhã no horário local — ou seja, no meio da noite para a maioria dos jogadores do continente.
Um usuário do Reddit, Playful_Artichoke981, destacou que não há problema com a noite, mas sim com a falta de variedade: "Nós não odiamos a noite. Só queremos ver o sol. Não queremos ter que mudar nossos horários de sono só para curtir o jogo de verdade." Outro jogador, cuddlegoop, elogiou uma vista ao amanhecer em Shadowfan Keep, mas pediu mais momentos assim.
Apesar do sucesso do jogo — que já registrou o maior lançamento da franquia —, a Blizzard ainda não se manifestou sobre a possibilidade de ajustes. A empresa foi procurada por Eurogamer, mas não respondeu até o momento da publicação.
Com o jogo se tornando um fenômeno global, a situação gera debate sobre como servidores regionais podem impactar a experiência de jogadores em fusos horários distantes.