Os jogadores de Call of Duty: Black Ops 2 estão expressando sua frustração com a repetição de mapas nas partidas online. Apesar do recente relançamento dos jogos para PlayStation, que atraiu muitos novos jogadores, a tendência de escolher sempre os mesmos mapas se manteve.
Um dos tópicos mais comentados no subreddit de Call of Duty destaca essa questão. Um usuário, identificado como Backlash029, afirmou: "Acabei de alcançar o primeiro prestígio, e uma coisa está realmente arruinando a experiência. Se a votação de mapas não é para Nuketown, Hijacked ou Raid, todos votam em aleatório, e assim que um mapa menos popular é escolhido, metade do lobby sai."
Essa situação não é nova para os veteranos da série, que já enfrentaram problemas semelhantes desde a introdução da votação de mapas. Jogos mais recentes tentaram mitigar isso, atualizando a lista de mapas disponíveis entre as rodadas, incentivando os jogadores a escolherem opções além de suas favoritas.
Os comentários de outros jogadores reforçam essa percepção. Um usuário destacou que mapas como Takeoff e Uplink são frequentemente ignorados. Outro comentou: "Como um hater de Nuketown, sinto dor física ao jogar Nuketown a cada duas partidas." Para os que não gostam desses mapas, a situação é ainda mais frustrante, já que existe uma playlist chamada Nukejacked que só alterna entre Nuketown e Hijacked.
Embora alguns jogadores relatem experiências diferentes, citando Turbine e Yemen como alternativas populares, a verdade é que Nuketown continua sendo o mapa mais amado desde sua primeira aparição. Sua pequena dimensão garante ação constante, permitindo até o uso de rifles de precisão, ao contrário de outros mapas pequenos da série Modern Warfare.
Além disso, os relançamentos de Black Ops 1 e 2 têm enfrentado críticas por não oferecerem melhorias significativas em relação às versões de PS3, mesmo com um preço elevado. Problemas como hacking e exploração, que já existiam nas versões originais, também foram trazidos de volta. A Activision tem trabalhado para resolver algumas dessas questões, mas muitos se perguntam como seriam os ports se tivessem servidores dedicados e uma apresentação mais refinada.