O port para Windows de Marvel Tokon: Fighting Souls está enfrentando sérios problemas, com muitos jogadores relatando dificuldades de desempenho que tornam o jogo quase injogável. Os reviews no Steam refletem essa situação, com apenas 40% de aprovação, principalmente devido a falhas técnicas.
Em busca de soluções, alguns jogadores têm adotado medidas bastante inusitadas. Uma das sugestões mais surpreendentes, compartilhada por um usuário no Twitter, recomenda que jogadores executem a Epic Games Store em segundo plano, mesmo jogando pelo Steam. A ideia é que, como o jogo utiliza a Unreal Engine 5 e se conecta aos serviços da Epic, essa prática poderia ajudar a melhorar a performance.
Embora não haja consenso sobre a eficácia dessa abordagem, alguns jogadores afirmaram que funcionou para eles, enquanto outros relataram o contrário. Outro streamer de jogos de luta, Chris F, sugeriu usar o Riva Tuner Statistics Server (RTSS) para limitar a taxa de quadros a exatamente 59,9 FPS, afirmando que isso ajudaria a reduzir o microstuttering.
Além dessas sugestões, há uma lista extensa de possíveis correções, como utilizar a função de "Configurar Gráficos Automaticamente" dentro do jogo e recarregar shaders manualmente.
Infelizmente, mesmo que um jogador consiga fazer o jogo rodar perfeitamente, a experiência no modo multiplayer pode continuar problemática. Se um oponente estiver enfrentando problemas técnicos, isso pode afetar a performance do jogo, causando travamentos e atrasos.
A situação é tão crítica que o streamer Maximiliian Dood desinstalou a versão para PC durante uma transmissão ao vivo, optando por jogar no PS5. Além disso, o torneio online Tampa Never Sleeps decidiu banir jogadores de PC de suas competições para o jogo, enquanto muitos usuários de PS5 estão desativando o crossplay para evitar interações com os problemas da versão para Windows.