Em Wardogs, a facção Lonestar — representada pela cor azul — está enfrentando um problema social dentro da comunidade: muitos jogadores a evitam por causa de um estigma persistente. Segundo relatos, o time tem dificuldades em vencer partidas e costuma atrair jogadores novos ou pouco habilidosos, o que gera uma desvantagem significativa no jogo.
Apesar de as três facções — Lonestar (azul), Valkyra (vermelha) e Manticore (verde) — não terem diferenças mecânicas significativas, a percepção sobre Lonestar se tornou um fator determinante na escolha dos jogadores. Muitos acreditam que ela é a primeira opção no menu, o que leva novos jogadores a escolhê-la por padrão, alimentando o ciclo de má reputação.
Essa rejeição coletiva tem consequências práticas: partidas têm início atrasado ou nem sequer acontecem por falta de jogadores na Lonestar. Alguns relatos no Reddit mostram que o time é tão evitado que o jogo nem consegue iniciar em determinadas sessões.
Apesar de haver casos em que Lonestar supera as expectativas e vence, muitos jogadores afirmam que nunca conquistaram uma vitória jogando com ela. Um dos autores do texto, Cade Onder, afirma que todas as suas vitórias em Wardogs vieram apenas com as outras duas facções.
Wardogs, lançado em 10 de setembro de 2026, se tornou um sucesso instantâneo, com mais de um milhão de cópias vendidas antes do lançamento e posição de destaque entre os jogos mais jogados no Steam. O jogo ainda está disponível com desconto na Fanatical, o que atrai novos jogadores — especialmente no PC. No entanto, quem busca jogar no console terá que esperar: o lançamento nos consoles está previsto para 2028, com Xbox e PS5 recebendo o título em datas ainda não confirmadas.