O jogo indie 'Needle In A Haystack Simulator', desenvolvido por Studio Bitdot, está enfrentando um problema inusitado: oito cópias idênticas ou quase idênticas surgiram no Steam antes mesmo do lançamento oficial. O conceito simples — encontrar uma agulha em um monte de feno com cerca de 5 milhões de pedaços — gerou uma onda de imitações que já se tornou quase uma epidemia no mercado.
Apesar de o jogo ter sido anunciado com humor e ironia, típico de jogos virais da era do 'friendslop' e 'streamer bait', ele atraiu atenção real por sua simplicidade extrema e o desafio frustrante de procurar um objeto minúsculo em um cenário caótico. A mecânica principal é procurar na grama, com a possibilidade de encontrar tesouros que ajudam a melhorar a busca — mas o cerne é, basicamente, correr por pilhas de feno sem parar.
Desde que o anúncio foi divulgado, oito outros jogos com títulos quase idênticos surgiram na loja da Valve. Alguns diferem apenas em minúcias: grafia com letras minúsculas, variações de palavras como 'Haytask' ou 'Haystack', ou até títulos como 'Needle in a Million Haystacks', que exageram o absurdo do conceito.
Diante da confusão, o estúdio respondeu com uma solução direta: colocou um adesivo no arte do jogo no Steam com a palavra 'Original'. A medida é uma forma de se destacar no mar de imitações, especialmente em um mercado onde cópias baratas e sem qualidade estão se multiplicando rapidamente.
Segundo o jornalista Anthony McGlynn, do GamesRadar+, o fenômeno reflete uma realidade preocupante: a 'robloxificação' do Steam, onde ideias simples são rapidamente exploradas por desenvolvedores sem escrúpulos, muitas vezes com o objetivo de lucrar com o sucesso de um jogo viral.
O jogo está previsto para lançamento no último trimestre de 2026. Apesar do cenário caótico, o estúdio mantém o foco em entregar uma experiência autêntica — e os fãs do gênero de simulação caótica e irônica já estão curiosos para testar o original antes de se perderem no feno de tantas cópias.