A Steam está atravessando um momento de grande sucesso financeiro, mesmo em meio a dificuldades enfrentadas pela indústria de games. Segundo a Alinea Analytics, a plataforma já arrecadou US$ 11 bilhões no primeiro semestre de 2026, o que a coloca a caminho de um ano recorde.
Entre os fatores que contribuem para essa situação estão novos jogadores, lançamentos inesperados e, principalmente, o aumento dos preços dos jogos. Títulos como Resident Evil Requiem, Forza Horizon 6 e Crimson Desert geraram quase US$ 200 milhões cada um apenas em vendas na Steam.
Esses jogos têm preços elevados, com a maioria custando cerca de US$ 70 (aproximadamente R$ 100 no Brasil), o que tem sido um dos principais motores do crescimento de receita da plataforma. Curiosamente, os lançamentos novos representam menos de 20% das vendas totais, uma tendência que mostra que os jogadores estão cada vez mais interessados em títulos mais antigos.
Mercados asiáticos, especialmente a China, estão adotando a Steam em grande escala, enquanto estúdios que tentaram competir com a plataforma, como a Ubisoft com o Uplay, acabaram se integrando ao ecossistema da Steam.
A análise sugere que, apesar dos recordes de receita, a maior parte das vendas provém do catálogo existente, o que pode incentivar uma mudança nas estratégias de publicação da indústria, que atualmente se concentra em retornos de curto prazo.
