A Sony anunciou que, a partir de 2028, não lançará mais jogos físicos para PlayStation, e essa decisão gerou uma onda de protestos nas redes sociais da empresa. Muitos jogadores estão exigindo uma mudança de rumo, e essa reação está ofuscando lançamentos importantes.
Um exemplo é o jogo Denshattack!, da desenvolvedora indie Undercoders, que foi lançado recentemente e recebeu críticas positivas, incluindo uma avaliação de 9/10 da IGN. No entanto, a decisão da Sony em eliminar os discos físicos acabou prejudicando a visibilidade desse título.
Alguns usuários estão utilizando as postagens da PlayStation sobre Denshattack! para incentivar um boicote ao jogo na plataforma, sugerindo que os jogadores optem por comprá-lo em outras plataformas, como PC, Nintendo Switch 2 e Xbox Series X/S. Criadores de conteúdo e fãs expressaram seu descontentamento, afirmando que a decisão da Sony está afetando negativamente o lançamento de jogos digitais.
As reações são intensas, com muitos usuários afirmando que a falta de resposta da Sony está prejudicando o lançamento de Denshattack! e outros jogos. A situação levanta preocupações sobre as consequências a longo prazo da decisão da empresa, que pode impactar o mercado de games como um todo.
Analistas acreditam que a Sony não deve reverter sua decisão, mesmo diante da pressão dos fãs. Segundo Dr. Serkan Toto, CEO da Kantan Games, a empresa está ciente da reação negativa e está apenas esperando que a situação se acalme. A Sony possui mais de 120 milhões de usuários ativos, e a perda de um pequeno percentual de assinantes do PlayStation Plus não seria suficiente para mudar sua estratégia.
Com a tendência crescente de vendas digitais, a Sony busca maximizar seus lucros em um cenário onde as vendas de consoles estão em declínio. A margem de lucro em vendas digitais é significativamente maior em comparação com as vendas físicas, o que justifica a decisão da empresa de seguir um modelo totalmente digital.
Embora haja preocupações sobre a preservação de jogos físicos e a escolha dos consumidores, os dados mostram uma clara mudança nas preferências dos jogadores em favor do digital. A situação atual levanta questões sobre o futuro do mercado de games e o impacto das decisões das grandes empresas sobre os desenvolvedores e jogadores.