Heathen, um novo indie RPG em primeira pessoa, está se destacando por um sistema de combate que vai além do convencional. Segundo o desenvolvedor Christopher Yabsley, é possível cortar a cabeça de um monstro, chutá-la no ar e usá-la para derrotar outro inimigo — se o jogador tiver habilidade suficiente.

O jogo, ambientado na cidade fantástica de Saltgrave, coloca o jogador em uma jornada subterrânea rumo a uma antiga horror que ameaça o mundo. Inspirado em títulos como Diablo e Warhammer: Vermintide 2, Heathen traz um estilo de combate rápido, visceral e cheio de reações físicas, com foco em golpes com espadas e machados.

Além da jugular, o sistema de desmembramento é central na experiência. Yabsley afirma que ele foi criado para tornar o combate mais satisfatório, especialmente em confrontos com inimigos complexos, como criaturas com múltiplos membros. A ideia é que o jogador precise desmembrar partes do inimigo para sobreviver — algo que se torna ainda mais divertido quando se pode usar essas partes como armas.

O visual do jogo, com efeitos visuais de loot saindo de baús e portais que transportam o jogador de volta à cidade, lembra muito o estilo de Diablo. No entanto, Heathen traz sua própria identidade, com uma atmosfera mais sombria e uma estética que reflete o desespero da jornada.

Curiosamente, o jogo tem uma origem pessoal: Yabsley citou sua infância, quando jogava Diablo com a mãe, como inspiração. Esse vínculo emocional está presente no projeto, que incluirá suporte a modo cooperativo online em seu lançamento em early access.

Apesar de não ter data de lançamento definida, Heathen já conquistou a atenção de fãs de RPGs com combate pesado. O título está disponível para pré-venda no Steam e promete ser uma experiência única para quem gosta de ação visceral e mecânicas de jogo que recompensam habilidade e criatividade.