500 Finger Fillet é um jogo que parece ter sido criado por alguém que passou uma noite inteira bebendo e pensando em formas de torturar os outros com uma faca de manteiga. O conceito é simples: você tem que se esquivar de um braço mecânico que desce com uma lâmina sobre os dedos, enquanto tenta sobreviver a 500 estocadas em 10 rodadas.

Na prática, é um caos. O jogo exige coordenação, paciência e um toque de loucura — algo que o autor do texto, Mollie Taylor, não tem. Apesar de não ter cortado o dedo de verdade, ela conta que, no calor da partida, acabou se descontrolando e acertando o dedo anelar com a lâmina. Tudo em um jogo onde o risco de perder os dedos é literal — e muito bem representado.

As rodadas são divididas em grupos de 50 estocadas, com pausas para comprar itens como remédios para dor, comprimidos para recuperação de sangue e anéis que protegem o dedo mindinho ou aumentam estatísticas. Cada arma tem um custo, um dano e uma porcentagem de acerto diferente — e algumas trazem mecânicas inusitadas, como recompensas por errar ou por se cortar.

O jogo é um misto de frustração e fascínio. O objetivo é sobreviver a todas as rodadas com todos os dedos — algo que o autor ainda não conseguiu, mas que não o impede de continuar tentando. A progressão entre tentativas ajuda: itens e melhorias se acumulam, mesmo após a morte.

500 Finger Fillet está disponível em versão demo durante o Steam Next Fest. O jogo completo chega em 12 de novembro. No Brasil, o preço ainda não foi divulgado, mas o título promete ser uma experiência única — e extremamente dolorosa, mesmo que apenas na tela.