John Carmack, cofundador da id Software, manifestou sua reação às demissões em massa que ocorreram na desenvolvedora, agora sob a propriedade da Microsoft. A empresa cortou 136 postos de trabalho, o que representa mais da metade de sua equipe, após o lançamento de uma expansão para Doom: The Dark Ages.

Em uma postagem no X, Carmack comentou que sua afirmação anterior de que a Microsoft seria um bom gestor da marca não está se sustentando. Ele expressou que isso deve afetar o clima da reunião dos fundadores programada para o QuakeCon no próximo mês.

Apesar de sua aparente desaprovação das demissões, Carmack não critica diretamente a decisão da Microsoft. Ele expressou tristeza pela situação, mas não consegue sentir raiva ou indignação. "Suspeito que a id Software era um negócio marginal do ponto de vista da Microsoft. Acredito que os lucros do Minecraft têm sustentado vários outros estúdios menos rentáveis nos últimos anos", disse ele, referindo-se a um relatório recente da Bloomberg.

Carmack também levantou questões sobre possíveis estratégias que poderiam ter evitado a situação atual, onde a equipe responsável por alguns dos shooters mais aclamados da geração foi drasticamente reduzida. Ele se questionou se uma mudança na estratégia de preços, a criação de novos produtos para os fãs ou uma abordagem de marketing mais eficaz poderiam ter feito a diferença.

John Romero, outro cofundador da id Software, também se manifestou sobre as demissões, expressando empatia pelos ex-colegas e lembrando como foi difícil para ele deixar a id Software em um momento similar.