John Carmack, cofundador da icônica desenvolvedora de jogos id Software, manifestou sua preocupação em relação aos recentes cortes de pessoal em sua antiga empresa, que ocorreram após uma reestruturação significativa na Xbox.

Na última semana, Asha Sharma, nova CEO da Xbox, anunciou que 1.600 funcionários seriam demitidos inicialmente, com mais cortes programados para o próximo ano. Estúdios como Double Fine, Compulsion Games e Ninja Theory também estão entre os afetados, podendo se tornar independentes ou buscar nova gestão.

Os cortes na id Software foram particularmente severos, com 136 funcionários dispensados, deixando apenas 49 dos 185 que estavam na empresa em dezembro de 2025. A situação foi descrita como um "massacre" por um ex-funcionário, levantando sérias dúvidas sobre o futuro do estúdio.

John Romero, outro cofundador da id Software, expressou sua solidariedade aos afetados e elogiou o trabalho recente da equipe, enfatizando a importância da história da id para a indústria de jogos. Em seguida, Carmack também se manifestou, afirmando que sua expectativa de que a Microsoft seria uma boa gestora da marca não está se concretizando. "Estou triste, mas não consigo sentir raiva ou indignação", disse ele.

Carmack levantou questões sobre a viabilidade financeira da id Software sob a perspectiva da Microsoft, sugerindo que os lucros de jogos como Minecraft podem estar sustentando outros estúdios. Ele se questionou sobre se a id poderia ter explorado melhor estratégias de preços ou marketing para aumentar a receita.

Por fim, Carmack concluiu com uma nota de esperança, desejando que o estúdio consiga se recuperar da situação atual. A reestruturação da Xbox e os cortes na id Software ocorreram um dia antes do lançamento da expansão Revelations para Doom: The Dark Ages, um título bem recebido no ano passado.