John Romero, cofundador da id Software e designer original de Doom, fez um apelo à preservação da história da desenvolvedora em meio a cortes significativos relatados na Xbox. Em uma mensagem compartilhada no X (antigo Twitter) no dia 7 de julho, ele lamentou as demissões que afetaram a equipe da id Software, destacando a importância do legado da empresa para a indústria dos games.

Romero, que já passou por experiências semelhantes, afirmou: "Sinto muito por todos na id Software afetados por essas demissões. É uma experiência estranha e dolorosa deixar um lugar que carrega tanto do seu trabalho, amizades e história". Ele ressaltou que a id Software tem uma rica herança, com títulos icônicos como DOOM, Quake e Wolfenstein, e que os últimos jogos lançados mostraram cuidado e respeito por essa tradição.

O designer também enfatizou a importância da preservação digital, afirmando que a história da id Software é crucial para a narrativa dos videogames. Ele revelou que preservou a história completa da empresa desde sua fundação até 1996, incluindo materiais que, segundo ele, a própria id não possui mais. "Espero que alguém esteja fazendo o mesmo pela continuidade do legado da empresa", disse Romero.

As demissões na id Software ocorreram em um momento em que a Xbox está reestruturando sua abordagem, priorizando suas franquias mais populares. Relatos indicam que cerca de metade da equipe da id Software foi dispensada, com alguns ex-funcionários compartilhando suas experiências nas redes sociais.

Romero, que também fundou a Romero Games, mencionou que toda a documentação que salvou da id Software e de outros locais onde trabalhou será doada ao The Strong National Museum of Play após sua morte, garantindo que a história da id Software continue a ser lembrada.