O jovem Michael Major, de apenas 18 anos, não esperava que sua ideia de jogo fosse fazer tanto sucesso na Steam. Ele havia lançado um jogo semelhante poucos dias antes, mas não teve audiência. No entanto, quando conferiu o desempenho do seu novo título, This Game Costs $200, ficou chocado com os resultados.
A primeira versão do jogo, chamada This Game Costs $10, era uma brincadeira. A descrição do jogo desafiava os usuários a comprá-lo, afirmando que ele merecia o preço por ter trabalhado duro. Com imagens abstratas e textos que quebravam a quarta parede, Major não escondia que seu jogo era uma trollagem.
Após descobrir que o preço máximo que um desenvolvedor poderia cobrar na Steam era de $200, ele decidiu testar os limites. O novo título, This Game Costs $200, era praticamente igual ao primeiro, mas com um preço bem mais alto. Surpreendentemente, milhares de usuários da Steam na China compraram o jogo.
Após alguns meses, Major revelou que sua receita chegou a impressionantes $1,3 milhão. No entanto, a maioria das compras foi reembolsada por jogadores que nem chegaram a abrir o jogo. Mesmo assim, ele conseguiu manter cerca de $2 mil, indicando que pelo menos dez pessoas pagaram os $200 por uma brincadeira.
Major levantou a hipótese de que alguns jogadores poderiam estar buscando pontos na Steam ou, possivelmente, algo mais obscuro, como lavagem de dinheiro. Apesar de ser uma piada, a situação aumentou sua visibilidade. Um jogador que comprou o título para escrever uma crítica troll ficou surpreso ao descobrir que o jogo tinha dez finais diferentes e outros recursos inesperados.
Embora o jogador tenha reembolsado o jogo, expressou interesse em comprar o próximo título de Major se o preço fosse mais baixo. O desenvolvedor respondeu de forma gentil, reiterando que não esperava que alguém comprasse o jogo, nem mesmo como uma brincadeira. Ele também deixou claro que não haverá redução de preço, pois isso estragaria a piada, sugerindo que o jogador adquirisse o jogo mais acessível de $10.