Kazuma Kaneko, artista famoso por sua contribuição nas séries Persona e Shin Megami Tensei, declarou que não empregará IA generativa em seu próximo jogo. Essa decisão vem após um retorno negativo sobre o uso de IA em seus dois últimos jogos de cartas.

Kaneko, que trabalhou na Atlus desde 1988, recentemente colaborou na criação do design de demônios para Metaphor: ReFantazio, previsto para 2024. Ele também tem um histórico de trabalhos freelance, incluindo designs para Zone of the Enders: The 2nd Runner e Devil May Cry 3.

Atualmente, Kaneko está com a desenvolvedora de jogos mobile COLOPL, onde lançou Tsukuyomi: The Divine Hunter em 2025, um roguelike que utiliza arte gerada por IA. No entanto, essa arte não era baseada em seu trabalho anterior na Atlus, mas sim em ilustrações criadas durante sua colaboração com a COLOPL. O jogo recebeu críticas mistas no Steam, com muitos usuários considerando a arte de baixa qualidade.

Recentemente, em uma interação no Twitter, Kaneko afirmou que não usará ferramentas de IA generativa em seu próximo projeto, enfatizando que, embora tenha participado do desenvolvimento de um jogo que usa mecânicas de IA, ele não utilizou essa tecnologia para suas próprias criações. Kaneko comentou que, no fim das contas, é mais rápido desenhar tudo à mão.

Uma versão offline de Tsukuyomi foi lançada para Nintendo Switch, eliminando o sistema de geração de arte por IA, mas mantendo algumas das ilustrações criadas. O uso de IA por Kaneko gerou descontentamento entre os fãs, especialmente após o jogo apresentar arte que se assemelhava a obras protegidas por direitos autorais, como personagens da Disney.