Tetsuya Nomura, criador da série Kingdom Hearts, revelou em uma entrevista à revista Famitsu que o próximo título da franquia, Kingdom Hearts IV, contará com menos mundos do que os jogos anteriores. No entanto, a promessa é que cada um desses mundos será mais detalhado e polido.
Após a exibição de um novo trailer durante o evento D23 da Disney, Nomura e o co-diretor Tai Yasue compartilharam informações sobre o jogo, incluindo o mundo de Coco, que foi um dos primeiros a ser desenvolvido. Nomura destacou que a escolha de Coco se deu pela sua singularidade e riqueza visual, com Yasue elogiando a forma como os personagens, que são esqueletos, se movimentam de maneiras únicas.
Os desenvolvedores também mencionaram novas mecânicas de jogo que aproveitarão a ambientação de Coco. Por exemplo, em combates, o jogador poderá usar a chave espada como uma guitarra, além de outros elementos musicais que foram adicionados às batalhas.
Embora muitos fãs esperassem a revelação de outros mundos durante o D23, Nomura esclareceu que a equipe optou por não acelerar as divulgações para evitar ficar sem novidades antes do lançamento do jogo. Ele afirmou que, por conta do alto nível de detalhamento, o número de mundos foi reduzido em relação a títulos anteriores.
Além de Coco, novos detalhes sobre o mundo de Quadratum e personagens do jogo mobile Kingdom Hearts Union χ também foram discutidos. Nomura confirmou que os Dandelions, uma organização do jogo mobile, terão um papel importante em Quadratum, colaborando com Sora e seus amigos.
O roteiro de Kingdom Hearts IV é significativamente maior que o de Kingdom Hearts III, com a equipe de desenvolvimento já trabalhando na gravação das vozes em inglês, que está cerca de 60-70% concluída, enquanto a gravação em japonês já foi finalizada.
Com o 25º aniversário da franquia se aproximando, Nomura e sua equipe estão planejando várias comemorações, incluindo uma série de anime e uma exposição de arte no Japão, em fevereiro de 2027.