Tsuyoshi Iuchi, gerente de projeto de Dead or Alive 6: Last Round, causou um debate acalorado na comunidade de jogos de luta ao explicar que a Koei Tecmo está reduzindo a quantidade de trajes sexy para os personagens.
A série Dead or Alive é famosa por sua base de fãs leal e por seu apelo ao fanservice, com trajes provocantes e mecânicas como as jiggle physics. Apesar disso, Iuchi afirmou que a equipe decidiu dar um passo atrás na criação desses trajes, citando que os jogadores se sentem "envergonhados" ao usá-los em competições.
“Entendo que algumas pessoas esperam trajes sexy, mas eles são usados com menos frequência em jogos competitivos devido ao constrangimento. Por exemplo, em partidas ranqueadas, você raramente vê adversários usando trajes de banho”, explicou Iuchi.
Essa mudança na abordagem gerou reações mistas entre os fãs. Muitos expressaram frustração nas redes sociais, questionando a direção que a franquia está tomando. Um jogador comentou: "Eles não se importam com os fãs ou com o jogo. Só querem ganhar mais dinheiro com esforço mínimo."
Além disso, a adição da nova personagem Minato ao elenco também gerou controvérsia. Alguns fãs notaram semelhanças entre seu conjunto de movimentos e o de Honoka, outra personagem da série. O diretor Akihiro Nakamura tentou esclarecer a situação, ressaltando que, apesar das semelhanças, as histórias e os métodos de aprendizado das personagens são diferentes.
Dead or Alive 7 está em desenvolvimento, mas ainda não tem data de lançamento definida. A recepção de Dead or Alive 6: Last Round foi mista, com críticas sobre a falta de netcode rollback e suporte a crossplay, deixando os jogadores esperançosos de que a Koei Tecmo considere o feedback para o próximo título da série.