Hideo Kojima está desenvolvendo seu novo jogo, Physint, com a Microsoft após o cancelamento do projeto na PlayStation. Apesar do hype em torno do título, rumores indicam que o orçamento está bem abaixo do que se esperava.

Segundo Christopher Dring, editor-chefe do The Game Business, há conversas sobre um orçamento entre US$ 300 milhões e US$ 600 milhões, com US$ 400 milhões sendo o valor mais citado em bares de Tóquio. No entanto, fontes próximas ao processo afirmam que a Microsoft não pagou esse valor.

Jason Schreier, da Bloomberg, disse que, com base em fontes diretas, o acordo com a Xbox foi fechado por uma quantia significativamente menor do que US$ 400 milhões. Já Jez Corden, da Windows Central, confirmou que o valor está em uma fração do orçamento original da Sony — com fontes dizendo que o valor real é bem abaixo do que foi divulgado.

O contrato inclui ainda direitos para filmes e séries baseados em Physint, além de termos favoráveis para o próximo jogo de Kojima, OD, um horror atmosférico anunciado para o Xbox.

Apesar de o jogo contar com Bill Skarsgård no elenco principal, há especulações de que o visual do protagonista lembra mais Robert Pattinson — o que reforça a ideia de que o jogo poderia ter tido um elenco ainda mais caro, caso o orçamento fosse maior.

Com a saída da Sony e a crise financeira da Xbox, o timing do contrato parece ter favorecido a Microsoft. Mas o orçamento apertado pode impactar o desenvolvimento, especialmente considerando que a equipe de Kojima Productions não tem mais acesso ao motor Decima da Sony.

O mercado brasileiro ainda não tem preços oficiais para o jogo, mas a expectativa é de que ele chegue com um preço de entrada típico para títulos AAA, entre R$ 350 e R$ 400, dependendo da versão.