A Krafton anunciou que pretende transformar a série Subnautica em uma "franquia IP", após o sucesso de vendas de Subnautica 2, que superou 5 milhões de unidades vendidas em apenas 22 dias desde seu lançamento em acesso antecipado no Xbox Series X/S e PC, em 14 de maio de 2026.
As informações foram divulgadas no relatório financeiro do segundo trimestre de 2026 da empresa, que revelou que a série Subnautica, incluindo o jogo original, a expansão independente Below Zero e o novo título, gerou uma receita de 232,5 bilhões de KRW (aproximadamente R$ 121 milhões) na primeira metade do ano fiscal atual da Krafton.
Esse anúncio vem após um ano conturbado de disputas legais entre a Krafton e a liderança anterior da Unknown Worlds, incluindo o fundador e diretor original de Subnautica, Charlie Cleveland. A Krafton havia demitido esses executivos no ano passado, o que gerou uma série de alegações e uma batalha judicial que culminou com uma decisão favorável a eles por parte de um juiz nos Estados Unidos. Como parte de um acordo, a Krafton concordou em pagar bônus a todos os funcionários da Unknown Worlds, e não apenas aos executivos demitidos.
Subnautica 2, apesar das controvérsias, teve um lançamento de acesso antecipado muito bem recebido, e a Unknown Worlds já anunciou planos significativos para o jogo enquanto se prepara para o lançamento completo, embora, segundo informações, isso não inclua a possibilidade de matar peixes.