Apesar dos pedidos incessantes dos fãs, um novo Bloodborne ainda não saiu — e, segundo o ex-chefe da PlayStation, Shawn Layden, há uma razão técnica por trás disso. Em entrevista ao podcast The Trophy Room, Layden destacou que trazer de volta um jogo icônico como Bloodborne envolve desafios maiores do que apenas criar um novo título.

"Bringing back old games has a certain challenge to it," disse ele. "Você consegue fazer algo que seja respeitoso com o original, mas também recriar o fenômeno como antes?"

Na verdade, a situação do Bloodborne é ainda mais complicada. Os direitos do jogo estão divididos entre três entidades: a Sony (como publisher original), a FromSoftware (desenvolvedora) e a Kadokawa Corporation, que é a empresa-mãe da FromSoftware. "Tem muitos direitos envolvidos", explicou Layden. "É difícil conseguir que todos concordem com a mesma coisa."

Apesar de o jogo ainda ser jogável no PS5 por meio da compatibilidade reversa, ele permanece preso na geração anterior. A única tentativa real de um remake veio da Bluepoint Games, que teria apresentado um projeto antes da desativação da equipe. No entanto, a FromSoftware teria se oposto à ideia.

Outro ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, já havia sugerido que o diretor Hidetaka Miyazaki, criador do universo Souls, prefere não deixar ninguém além dele tocar no jogo. "Ele ama muito Bloodborne, o que criou… Mas é tão ocupado e bem-sucedido que não consegue fazer sozinho, e não quer que ninguém mais toque."

Enquanto isso, um filme animado baseado no universo de Bloodborne está em desenvolvimento, com o YouTuber JackSepticEye como co-produtor. Mas, por enquanto, um novo jogo ainda está longe de ser realidade — e a chave parece estar nos acordos de direitos, não na vontade dos fãs.