Em setembro de 2026, Lego revelou Lego Skylines, um novo jogo de cidade construtora que parece ter saído de um sonho de criança: blocos coloridos se encaixando em metrópoles digitais, com a perspectiva divina que já conhecemos dos brinquedos.

Esse anúncio gerou uma reação quase unânime: "Ah, é claro que o Lego faria isso". Mas, ao mesmo tempo, levantou uma pergunta incômoda: por que o Minecraft, o jogo que mais representa a construção block-by-block, ainda não tem um título oficial nesse gênero?

O Minecraft já tem elementos essenciais de um city builder: vilarejos, templos, fortalezas e, claro, os famosos vilões que trabalham por nós. Jogadores há anos criam cidades inteiras em servidores e modos de jogo, e existem mods dedicados exclusivamente a isso.

Apesar disso, Mojang ainda não lançou um título oficial nesse estilo. Alguns especulam que a empresa já testou protótipos internos, mas não gostou do resultado. Outros acreditam que o problema está na parceria: talvez o estúdio ainda não tenha encontrado um estúdio de desenvolvimento com a visão certa.

Os spinoffs do Minecraft têm desempenho variado: Minecraft Dungeons foi bem recebido, mas Minecraft Legends foi criticado. Isso pode estar afetando a decisão de lançar novos títulos em gêneros diferentes.

Enquanto isso, Lego está se movendo com força — e o público parece ansioso. Lego Skylines parece ser voltado para quem quer decorar, não para quem quer otimizar tráfego ou gerenciar recursos com precisão militar.

Seja como for, o fato é que o mercado de cidades construtoras está mais quente do que nunca. E, no Brasil, onde o preço dos jogos ainda é um fator importante, o lançamento de um título como esse pode atrair muitos jogadores que já se divertem com modos de construção no Minecraft.