John 'Bucky' Buckley, diretor de publicação e comunicação da Pocketpair, pediu aos fãs de Palworld para deixarem de pedir funcionalidades que, segundo ele, são simplesmente inviáveis no atual estágio do jogo.

Em entrevista ao Gaming World Interviews, Buckley destacou que pedidos como escavar o terreno ou criar ambientes subaquáticos não são apenas complexos — são tarefas que exigiriam uma reescrita completa da engine e do sistema de pathfinding, algo que levaria anos para ser feito.

"Quando alguém pede para escavar o terreno, o que você está pedindo é um Palworld 2", disse ele. "Isso não é só um rework da engine, é uma reescrita do mundo inteiro. É algo que simplesmente não é viável agora. Por favor, parem de pedir isso. Não vai acontecer."

O líder da empresa reconhece o entusiasmo dos jogadores, mas ressalta que o que parece uma pequena expansão pode esconder meses de trabalho técnico. Ele também mencionou que o mesmo vale para ambientes aquáticos, que são outro pedido frequente, mas que exigiriam um esforço de desenvolvimento desproporcional.

Apesar das frustrações, o jogo já atingiu quase um milhão de jogadores simultâneos na versão 1.0, o que mostra que o público está satisfeito com o que já foi entregue — incluindo até um modo de namoro, que foi descrito como um "pequeno e engraçado experimento".

Para os fãs que querem mais, a Pocketpair deixa claro: o futuro do universo de Palworld pode estar reservado para um possível sequel, enquanto a equipe foca em melhorias reais e sustentáveis na atual versão.