Martin Klíma, co-fundador da Warhorse Studios e diretor executivo de Kingdom Come: Deliverance 2, afirmou que, apesar de não se identificar com a franquia Grand Theft Auto, espera que o sucesso de GTA 6 abra espaço para que outros desenvolvedores aumentem os preços dos jogos.

Segundo Klíma, Rockstar é a única empresa capaz de arcar com ou ousar em aumentar os valores dos títulos, devido ao tamanho de seu público fiel e ao hype gerado. Ele acredita que esse movimento seria necessário para a sustentabilidade do setor, especialmente diante dos altos custos de produção.

Apesar do otimismo com o potencial do jogo como catalisador de mudanças de preço, Klíma admitiu que a franquia não o atrai: "O motivo de seu sucesso me deixa perplexo. Não consigo entender por que ela é tão popular". Ele ainda disse que só jogaria GTA 6 se fosse obrigado.

Apesar disso, reconhece o trabalho técnico por trás do título: "É bom que alguém esteja fazendo jogos que são verdadeiras maravilhas tecnológicas".

O preço de lançamento de GTA 6 foi fixado em US$ 80 — o mesmo valor do Mario Kart World no lançamento do Switch 2 — o que gerou debate sobre o valor dos jogos no mercado global, especialmente no Brasil, onde o preço ainda é um fator determinante para muitos consumidores.