John Buckley, responsável pela comunicação e publicação da Pocketpair, expressou suas preocupações sobre como o programa de acesso antecipado do Steam perdeu seu significado. Durante a transição de Palworld para a versão 1.0, ele comentou que a percepção dos jogadores mudou, fazendo com que muitos os tratem como jogos completos.
Buckley recordou os dias do Steam Greenlight, quando o acesso antecipado funcionava conforme o esperado, com jogadores dispostos a participar ativamente do desenvolvimento e fornecer feedback. Atualmente, ele observa uma mudança de cultura, onde os jogadores compram jogos em acesso antecipado como se fossem produtos finais, levando a frustrações quando o conteúdo não é atualizado rapidamente.
Ele ressaltou que muitos jogadores jogam intensamente nas primeiras semanas e, em seguida, criticam os desenvolvedores por falta de novidades, sem entender que o processo de desenvolvimento pode levar tempo. Buckley também mencionou que os jogadores de console, que não estão acostumados com o conceito de acesso antecipado, tendem a oferecer menos feedback do que os jogadores de PC.
Apesar das dificuldades, Buckley acredita que a Pocketpair continuará a usar o acesso antecipado para futuros projetos, embora reconheça que nem todos os jogos se beneficiam dessa abordagem. Ele destacou que o acesso antecipado tem sido mal utilizado por algumas desenvolvedoras como uma forma de garantir financiamento imediato, em vez de um verdadeiro envolvimento com a comunidade.
Por fim, Buckley afirmou que a Pocketpair está comprometida em manter uma comunicação clara com os jogadores, informando sobre as atualizações e o que esperar delas.