Star Wars voltou a atrair atenção no mundo dos videogames com lançamentos inesperados e bem recebidos. Após o sucesso de Star Wars: Zero Company, um jogo tático por turnos com influências claras do XCOM, e Star Wars: Galactic Racer, um jogo de corrida arcade com o estilo dos clássicos da série Burnout, Lucasfilm está mudando sua abordagem.
Segundo Douglas Reilly, executivo da Lucasfilm Games, a franquia agora é mais flexível em relação a quem pode desenvolver títulos. O acordo exclusivo com a Electronic Arts, que durou 10 anos, acabou em 2023, abrindo espaço para estúdios independentes e menores.
"Você não precisa ser necessariamente um dos cinco maiores editores para fazer um ótimo jogo de Star Wars", afirmou Reilly em entrevista ao The Game Business Show. "Temos uma barra alta de qualidade, mas boas ideias podem vir de lugares diferentes. O importante é que o resultado final seja uma experiência excelente".
Além dos dois jogos recentes, há ainda expectativa em torno de títulos em desenvolvimento, como o novo jogo da Respawn Entertainment na franquia Jedi e Star Wars Eclipse, da Quantic Dream, que enfrentou dificuldades recentes, mas ainda está em andamento.
Lucasfilm afirma que está explorando diversas parcerias — grandes e pequenas — e que, no futuro, jogadores podem se surpreender com o que está por vir. "Estamos trabalhando em coisas que vão surpreender quem pensa que já conhece tudo sobre Star Wars no mundo dos games", disse o executivo.