Desde que a Valve lançou o Steam Direct em junho de 2017, a plataforma passou por uma transformação significativa, aumentando drasticamente o número de jogos lançados mensalmente. Antes da mudança, a quantidade de lançamentos raramente ultrapassava 500 por mês, mas desde fevereiro de 2025, esse número se estabilizou em mais de 1500.
Um estudo recente conduzido por Sulka Haro, cofundador de um estúdio finlandês, analisou cerca de 53.600 jogos lançados entre meados de 2023 e 2026. Haro descobriu que, em 2024, 10,9% dos jogos continham divulgações sobre IA. Esse número subiu para 19,9% em 2025 e, até julho de 2026, já chegava a 30,8%.
Se essa tendência continuar, estima-se que cerca de metade dos jogos na Steam terá essa divulgação entre 2027 e 2028. No entanto, Haro observa que a maioria desses jogos não gera lucro e recebe poucas avaliações dos usuários.
A análise destaca que, enquanto os lançamentos não relacionados a IA cresceram modestamente, os jogos com marcação de IA aumentaram significativamente, passando de aproximadamente 13 por mês antes da obrigatoriedade para cerca de 530 atualmente.
Esse aumento no volume de lançamentos pode dificultar a vida de desenvolvedores independentes, que terão mais dificuldade em se destacar em meio a um mar de jogos gerados por IA. A crescente quantidade de conteúdo pode tornar mais desafiador para os jogadores encontrarem títulos de qualidade, especialmente com a proliferação de visual novels criadas por IA.
Para mais informações sobre esse fenômeno, o artigo de Haro oferece uma visão aprofundada sobre as implicações do uso de IA na indústria de jogos.