Outra rodada de demissões atingiu o estúdio Build A Rocket Boy, criador de MindsEye e fundado pelo veterano do GTA Leslie Benzie. Segundo informações divulgadas por IGN, mais funcionários, incluindo Stuart Ross (áudio), Liam Shannon (nível), Michaela Emslie (release manager), Sandy Greig (analista sênior de QA), Elizabet Tyaneva e Cameron Deaves, anunciaram o fim de suas atividades na empresa.

Este não é o primeiro corte de pessoal desde o lançamento conturbado de MindsEye. Em 2025, o estúdio já havia demitido um número não especificado de funcionários. Em maio de 2026, mais 170 trabalhadores foram dispensados. Em meio a essas mudanças, os funcionários restantes protestaram contra o evento para fãs com custos pagos pela empresa.

Agora, o futuro do estúdio está em xeque. Segundo o Kotaku, fontes próximas à empresa afirmam que Build A Rocket Boy está se encerrando permanentemente. Um post recente no LinkedIn do oficial de recrutamento Dan Hawkins, que mencionou estar “ajudando a encerrar os processos” no departamento de RH, reforça esse cenário.

MindsEye, que inicialmente prometia ser um ambiente tipo Roblox para criação de jogos, foi reduzido drasticamente em escala. O jogo recebeu crítica negativa, inclusive com uma avaliação de um ponto no Eurogamer, por conta de enredo absurdo, escrita inconsistente, missões mal projetadas e combate ruim. Problemas técnicos agravaram ainda mais a situação.

Apesar das alegações de executivos de que o jogo foi prejudicado por “sabotadores”, a situação financeira e operacional do estúdio parece estar se desfazendo. A Build A Rocket Boy ainda não se manifestou oficialmente sobre os rumores de encerramento.