Um novo relatório aponta que Marvel's Spider-Man 2 gerou 35% de sua receita de $1,2 bilhão por meio de vendas de discos. Segundo Rhys Elliot, da Alinea Analytics, a decisão da Sony de abandonar os lançamentos físicos é mais sobre controle de mercado do que sobre preferências do consumidor.

Apesar da justificativa da Sony de que a demanda por jogos digitais está crescendo, os dados mostram que títulos como Marvel's Spider-Man 2 ainda são lucrativos no formato físico. Além disso, outros jogos como Ghost of Yotei e Astro Bot também apresentaram altas porcentagens de vendas físicas.

Elliot argumenta que a Sony prefere manter 100% da receita dos jogos digitais, já que vendas físicas envolvem custos com varejistas, fabricação e distribuição. Ele sugere que a decisão de eliminar os discos visa aumentar as margens de lucro e eliminar o mercado de segunda mão.

Esses dados levantam preocupações sobre o futuro dos jogos físicos e como isso pode impactar o mercado de usados, que representa uma fatia significativa de receitas.