Marvel's Wolverine, da Insomniac Games, chega com uma opção que dá total controle sobre a velocidade do jogo — uma funcionalidade que transforma a experiência em algo quase cinematográfico.
Por meio de um menu de acessibilidade bem elaborado, os jogadores podem mapear a mudança de velocidade para qualquer botão do controle. Um jogador, por exemplo, usou o D-pad para ativar um slow-motion de 30%, criando cenas onde o sangue escorre lentamente ou onde Wolverine enfia as garras em inimigos com precisão dramática.
Essa característica lembra o estilo visual de Zack Snyder, famoso por seus planos lentos e intensos de ação violenta. A mesma mecânica esteve presente em Marvel's Spider-Man 2, onde serviu para destacar movimentos elegantes de web-swinging.
O jogo foi lançado oficialmente em 15 de setembro de 2026, após cinco anos de espera. A IGN deu nota 6/10, destacando que, embora o combate seja satisfatório, a falta de variedade prejudica a sustentação ao longo do tempo. Ainda assim, a equipe da Insomniac afirma estar atenta aos feedbacks dos jogadores para melhorias pós-lançamento.
Apesar das críticas, o ator Liam McIntyre, que dubla Wolverine, se mostrou orgulhoso do trabalho feito pela equipe. Para quem quer se aprofundar no jogo, há dicas essenciais, guias completos de missões, colecionáveis e até um guia completo de todos os trajes e garras de Wolverine.