Marvel’s Wolverine estreou no PS5 com uma recepção polarizada. Enquanto a imprensa especializada o classificou como "Geralmente Favorável" com média de 77 no Metacritic, os jogadores — aqueles que realmente pagaram pelo título — não se mostraram tão entusiasmados.
Com mais de 750 avaliações de usuários, o jogo recebeu nota 6,3, posicionando-se no grupo "Misturado ou Médio". Muitos comentários destacam que a campanha é muito curta e se repete em fases e mecânicas, o que mina a imersão e a sensação de progresso.
Esse descompasso entre crítica e público é um dos mais fortes do ano. A Insomniac Games, conhecida por títulos como Spider-Man e Marvel’s Spider-Man 2, agora enfrenta o primeiro jogo original da franquia desde 2016 que não atinge o padrão esperado. No Brasil, onde o preço do jogo é de R$ 399,90 na versão digital, a frustração é ainda maior entre quem esperava uma experiência mais completa.
Segundo a Eurogamer, cerca de 124 análises da mídia foram registradas — número suficiente para o Metacritic classificar o jogo como positivo. Já os usuários, que estão no centro do debate, destacam que o jogo, apesar de bonito e com combate fluido, não justifica o custo e o tempo investido.