Marvel's Wolverine, novo título da Insomniac Games, não conseguiu atender às expectativas após o sucesso de Spider-Man. A recepção crítica tem sido morna, com o jogo acumulando 77 pontos no Metacritic e 81 no OpenCritic, números que, embora não sejam ruins, estão abaixo do esperado para um título AAA da Sony.
A maioria dos críticos aponta que, apesar de um enredo interessante, a jogabilidade se torna repetitiva ao longo do jogo. Simon Cardy, da IGN, deu uma nota 6/10, elogiando a narrativa, mas criticando a mecânica de combate que, segundo ele, perde o brilho no final da experiência.
Kenneth Shepard, da Kotaku, reconhece que o jogo oferece uma pausa em relação ao design excessivamente complexo de outros títulos, mas também menciona que tanto a ação quanto o desenvolvimento do personagem Logan são unidimensionais. Ele espera que uma sequência futura traga melhorias significativas.
Ralph Panebianco, do YouTube, foi ainda mais severo, afirmando que não recomenda o jogo. Ele critica a história inconsistente e o combate abaixo do esperado, além de apontar que o design do jogo é excessivamente orientador, o que pode frustrar os jogadores.
Chris Tapsell, da Eurogamer, também notou que Wolverine segue fórmulas já conhecidas, mas elogiou a caracterização do protagonista, que traz uma nova faceta ao herói, mostrando vulnerabilidade e emoção.