Marvel’s Wolverine está se destacando no mercado desde o lançamento, segundo dados da Alinea Analytics. O jogo já é estimado como o sexto game mais lucrativo do PS5 em 2026, com três dias de vendas somando cerca de US$ 130 milhões — o que equivale a aproximadamente 1,9 milhão de unidades vendidas.
Esse desempenho supera títulos recentes da Sony, como Ghost of Yōtei (US$ 121,9 milhões) e Death Stranding 2 (US$ 51,7 milhões), apesar de o jogo ter recebido críticas mistas e um rating baixo no Metacritic. A polêmica em torno de mecânicas como QTEs e marcadores de objetivos gerou debates intensos nas redes sociais, mas não afetou o desempenho comercial.
De acordo com Rhys Elliott, chefe de pesquisas da Alinea Analytics, o algoritmo das redes sociais amplifica o conteúdo negativo, mas isso não reflete a realidade do mercado. "O fato é que Wolverine está no top 6 dos jogos mais lucrativos do PS5 em 2026, mesmo com apenas alguns dias no mercado", afirmou.
Entre os principais lançamentos do ano, o jogo está atrás apenas de Resident Evil Requiem, 007 First Light, 2K27, Crimson Desert e Assassin’s Creed Black Flag Resynced. O desempenho inicial é ainda mais impressionante considerando que o título é exclusivo do PS5, o que reforça a força da marca Sony em lançamentos de grande orçamento.
O sucesso de Wolverine será observado com atenção como indicador do futuro da estratégia de exclusivos da Sony, especialmente diante da possível chegada do PS6, com expectativas de preços mais altos. O jogo pode definir se o modelo de blockbuster da PlayStation Studios ainda é sustentável.