Em uma recente apresentação, a Insomniac Games confirmou que Marvel's Wolverine não irá explorar as origens do personagem ou como ele adquiriu seu esqueleto de adamantium. Segundo o diretor criativo Marcus Smith, "durante nossa história, Logan já tem o adamantium infundido em seus ossos".

O jogo começará com um breve flashback que mostra Logan em uma floresta, em um estado selvagem, onde ele encontra Nathaniel Essex, um nome que certamente ressoará entre os fãs dos X-Men. No entanto, essa cena é rápida e logo a narrativa avança para os eventos principais.

A Insomniac parece seguir uma abordagem semelhante à utilizada em Marvel's Spider-Man, onde referências ao passado do herói enriquecem a história sem a necessidade de contar a origem de forma explícita. Isso permite que os jogadores mergulhem na ação desde o início, sem esperas desnecessárias.

Embora Marvel's Wolverine não seja um jogo de mundo aberto como Spider-Man, ele promete ser uma aventura linear focada em um único protagonista: Wolverine. A expectativa é que a narrativa e a jogabilidade mantenham os jogadores engajados, mesmo sem a exploração das origens do personagem.