Marvel's Wolverine, lançado pela Insomniac Games e publicado pela Sony, está em risco de quebrar uma sequência de 11 anos de indicações ao Game of the Year no The Game Awards — um recorde histórico para a Sony.
Após críticas mistas e uma pontuação média de 78 no Metacritic, o jogo não está em posição de competir por uma indicação no prêmio mais importante do ano. Isso é um sinal preocupante para a empresa, já que, desde 2014, a Sony nunca perdeu uma indicação ao Game of the Year — mesmo em anos com concorrência forte.
Os críticos destacaram que o jogo, apesar do visual impressionante e do combate intenso, sofre com a repetição de fórmulas já usadas em títulos anteriores da Sony. Muitos apontaram que o título não traz inovações significativas e que o enredo, embora emocionante em alguns momentos, não consegue sustentar o ritmo da ação.
Segundo a Polygon, o Metacritic abaixo de 80 é um obstáculo quase insuperável para uma indicação — nunca houve um jogo com pontuação inferior a 80 entre os indicados. Além disso, jogos baseados em licenças de outras mídias (como filmes, HQs ou séries) raramente são indicados, mesmo que tenham boas avaliações.
Essa possível ausência seria um marco histórico: a Sony, que já venceu o Game of the Year três vezes (God of War, The Last of Us Part 2 e Astro Bot), tem mantido uma presença constante no prêmio com títulos como Uncharted, Spider-Man, Horizon e Ghost of Tsushima.
Alguns analistas acreditam que o estilo cinematográfico e emocional que dominou os prêmios nos últimos anos pode estar esgotando seu apelo, com um novo foco em jogos de RPG profundos como Elden Ring e Baldur's Gate 3. Se isso for verdade, o modelo de jogos da Sony pode estar em transição.
Apesar disso, há quem ainda aposte que o próximo God of War, Laufey, poderá manter a tradição — mas para Wolverine, as chances parecem baixas.
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