O novo título da Insomniac Games, Marvel’s Wolverine, promete uma experiência de combate mais intensa e brutal, abandonando a leveza do Homem-Aranha. O jogo foi testado por cerca de duas horas, focando em uma parte do primeiro ato, que inclui lutas contra um protótipo de Sentinela e um grupo de ninjas do Tentáculo.
Embora mantenha a dinâmica dos jogos anteriores da Insomniac, a brutalidade de Logan se destaca. O mutante faz parte da Equipe X, onde interage com personagens como Mística e Dentes-de-Sabre. Durante o primeiro ato, Logan retorna à equipe para resgatar Sebastian Shaw das garras de Bolivar Trask, que criou um inibidor de mutantes.
A jogabilidade permite que os jogadores realizem combos e acumulem pontos a cada morte, que podem ser trocados por novos movimentos e habilidades. Logan também possui habilidades de rastreamento, que ajudam a localizar inimigos e objetivos no cenário. A regeneração do personagem é um recurso interessante, permitindo uma “vida extra” em caso de morte, mas não facilita excessivamente a experiência de jogo.
O combate contra o protótipo de Sentinela é descrito como desafiador, lembrando lutas de jogos clássicos, mas com uma pitada de adrenalina. Além disso, o jogo oferece opções de dificuldade ajustáveis, aumentando a diversão e a intensidade das batalhas.
Os jogadores também poderão personalizar Logan com diferentes roupas e materiais para suas garras, embora a mudança de adamantium para outros materiais não altere o poder de ataque. A narrativa se aprofunda nas relações de Logan com outros membros da equipe, como Mística e Jean Grey, e introduz desafios adicionais que revelam mais sobre seu passado.
Embora o jogo tenha apresentado algumas falhas técnicas durante o teste, a combinação de uma narrativa envolvente e uma jogabilidade visceral promete tornar Marvel’s Wolverine uma experiência imperdível para os fãs de X-Men. O título ainda está em desenvolvimento, e o tempo dirá se cumprirá todas as expectativas.