O jogo de luta Marvel Tokon: Fighting Souls vendeu 485 mil cópias em sua primeira semana, segundo Rhys Elliot da Alinea Analytics. Desses, 74% das vendas foram feitas no PlayStation 5 e 26% no Steam, gerando uma receita de cerca de 33 milhões de dólares.
Apesar do número significativo, o desempenho do jogo gerou polêmica. Muitos acreditam que as vendas poderiam ter sido melhores se a versão para PC não tivesse enfrentado tantos problemas. Elliot sugere que, sem os problemas de desempenho, o jogo poderia ter alcançado a marca de um milhão de cópias vendidas.
A versão para PC apresentou falhas de performance, bugs e um sistema de DRM considerado intrusivo, além de não oferecer suporte ao Linux. Atualmente, apenas 48% dos usuários no Steam deram avaliações positivas ao jogo, uma leve melhora em relação aos 37% no lançamento.
Críticas também surgiram sobre a disponibilidade do jogo, que não pode ser adquirido em vários países devido a requisitos de vinculação com a PlayStation Network. Isso é visto como um fator limitante, especialmente em um gênero que geralmente conta com uma base de jogadores internacional.
Embora as vendas estejam abaixo das expectativas de alguns, é importante notar que jogos de luta requerem menos jogadores ativos em comparação com outros gêneros multiplayer. Com o suporte adequado e a correção das falhas, Marvel Tokon pode ter uma vida longa no mercado.
Além disso, muitos jogadores que inicialmente estavam céticos quanto ao jogo começaram a apreciá-lo, destacando sua profundidade e a abordagem inovadora ao gênero de jogos de luta em equipe. O jogo já conta com o segundo maior número de inscritos no torneio CEO deste fim de semana, atrás apenas de Street Fighter 6.