Um criador de conteúdo que afirma ter atuado no conselho comunitário da BioWare revelou detalhes sobre o jogo cancelado Mass Effect Universe, que seria ambientado mais de 600 anos após o fim da Guerra dos Reapers.

Segundo Dantics, o jogo teria se concentrado em uma "guerra fria galáctica" entre três grandes facções: humanos, krogans, batarianos e outras raças aliadas, enquanto as raças do Conselho formariam sua própria aliança e os geth emergiriam como uma terceira superpotência.

Os jogadores controlariam um agente N7 personalizável, descrito como uma mistura entre John Wick e James Bond, com tecnologia experimental implantada que permitiria hackear o ambiente, ver através de paredes, identificar sistemas e detonar armadilhas remotamente.

Missões seriam elaboradas à mão, como nos jogos originais, com liberdade de execução semelhante à de Hitman. Ainda foram citados combates corpo a corpo brutais, conflitos entre companheiros de equipe, relacionamentos não 'sanitizados' e a preservação da legado de Shepard, independentemente da escolha do final.

Liara retornaria como uma poderosa Matriarca Asari. Dantics afirmou que o jogo era feito "para os fãs, não para pessoas que não existem" e que "parecia incrível".

Apesar do relato detalhado, nem a BioWare nem a EA confirmaram os detalhes. O papel de Dantics no conselho também não foi verificado por fontes independentes. O anúncio do cancelamento ocorreu após o fechamento da BioWare e cortes massivos na EA, incluindo estúdios como Respawn, Maxis e Motive.