A Massive Entertainment, estúdio sueco conhecido por The Division, Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora, passou a comandar também as franquias Tom Clancy's Splinter Cell e Tom Clancy's Ghost Recon, em uma das últimas mudanças estruturais da Ubisoft.
O anúncio foi feito nesta semana, com a criação da nova identidade do grupo Creative House 2, que agora opera sob a marca Massive Entertainment. A mudança significa que o estúdio passa a coordenar múltiplos estúdios espalhados pelo mundo, incluindo os de Montreal, Paris, Toronto e Estocolmo.
Além disso, a Ubisoft revelou um novo projeto original chamado March of Giants, ainda sem detalhes sobre gameplay ou lançamento. Segundo a empresa, o jogo representa uma nova aposta criativa dentro da nova estrutura.
Christoph Hartmann, nomeado gerente geral do Creative House 2 no início do ano, agora assume o mesmo cargo na Massive Entertainment. Ele destacou que a união das equipes traz mais poder criativo e tecnológico para desenvolver os próximos capítulos das franquias icônicas.
Esta reorganização faz parte de um processo contínuo de transformação da Ubisoft, que já havia criado a Vantage Studios — com investimento de €1,16 bilhão da Tencent — para gerenciar títulos como Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six.
Com a nova estrutura, a Ubisoft também passou por várias rodadas de demissões. Nos últimos meses, fechou estúdios em Halifax e Estocolmo, reduziu equipe em Abu Dhabi, Redlynx e até mesmo na própria Massive. Em março, 105 funcionários foram demitidos no Red Storm Entertainment, responsável por Ghost Recon, que agora atua apenas como suporte. Em junho, mais 380 cortes foram anunciados com o fim dos estúdios de Winnipeg e Belgrado, além de reduções em Barcelona.
Apesar das dificuldades, a Massive Entertainment agora se tornou uma das duas principais unidades empresariais da Ubisoft, com foco em franquias multi-título e novos universos.